创业的小思路
创业或者说当独立开发者的一个比较好的思路是去做改进(而不是造新)。
很多伟大的产品都是在改进现有产品的基础上诞生的,比如说在谷歌搜索引擎推出之前,市面上已经有十几款搜索引擎了,而谷歌通过反链的思路对页面进行排序(这是一种改进),从而获得极大的产品优势,最终抢占市场。这样的例子你可以找出无数个。
改进的好处是你不需要费功夫去证明市场上有没有某个需求的存在。金矿就在那里躺着,就看你能不能挖走一块。
那么再说说可以从哪些方面去实践这种改进的思路。
第一类改进的思路就是去做视觉上的改进。许多产品它的功能逻辑其实是大同小异的,如果在现有功能不变的情况下,你能把一个产品的外观做得很漂亮,那么我愿意为它买单,道理很简单,我喜欢漂亮的东西,每个人都喜欢漂亮的东西。这样的改进需要你有比较强的审美素养,比如最基本的能够理解不同字号字重对排版的影响……这方面有一个比较好的学习资料就是苹果官方一直在维护的 Human Interface Guidelines,如果你做的产品是这种软件类型的,它有一个用户界面,那么这将会是非常非常有用的一份学习资料。
第二类改进的思路就是去看看某一类产品有没有功能上的痛点和痒点,有的话可以再进一步看看有没有方法(技术)可以解决这些痛点和痒点,让它用起来更舒服或者让它更适合于某些用户群体。最典型例子的就是百家争鸣的 ToDo 应用。另外一个例子是前段时间比较火的 Figma,它相对于老牌原型设计软件 Sketch 做的改进就是允许多人在线编辑及其便携性。
我认为不管是创业还是做独立开发,正确的思路(大体上来说但不绝对)是从市场推导出战略(打法),再从战略推导出产品,再从产品推导出技术,而不是我们某些朋友所想的从技术推导出产品,再从产品推导出战略,再从战略推导出市场。逻辑一定不能弄反了,不然很容易出现这样的情况:你辛辛苦苦把一个你自认为很牛逼的东西搞出来了,但是可悲地发现没有任何人为愿意为它付费,那结果就相当惨烈了。